Как начать строительство зомбоид

Project Zomboid — хардкорный проект в жанре survival horror, в котором игрокам предстоит окунуться в мир зомби-апокалипсиса и столкнуться в многочисленных схватках с врагами. Сделать это довольно трудно, особенно неопытным выжившим — персонажу необходимо постоянно изучать окрестности городов и находить себе пропитание, одежду и вооружение. В этом руководстве мы расскажем как играть в Project Zomboid и подскажем как выжить новичку в штате Кентукки среди многочисленных орд зомби.

Активация контура цели

В первую очередь перед запуском игры каждому игроку необходимо включить контур цели. Это значительно упрощает прицеливание по противнику. С помощью такой функции пользователь в боевом режиме при удержании правой кнопки мыши увидит контур вокруг зомби, в которого он точно сможет попасть. Не забывайте целиться в голову. Это упростит добивание врагов при использовании любого оружия. Для активации функции необходимо сделать следующие действия:

  1. Запустите игру и в главном меню перейдите в раздел «Настройки».
  2. Во вкладке «Экран» найдите пункт «Контур цели».
  3. Откройте выпадающий список и выберите «Для любого оружия».
  4. Последовательно нажмите на клавиши внизу экрана «Применить» и «Принять».

Project Zomboid (41.56) СТРОИТЕЛЬСТВО для начинающих.

С этого момента после загрузки игрового мира вражеские цели будут подсвечиваться зелёным контуром в режиме боя.

Какой город выбрать для возрождения

В игре без использования сторонних модификаций присутствует только четыре точки появления героя. В списке ниже распределены локации от самых простых до сложных:

  1. Риверсайд . На берегу реки расположились немногочисленные засады заражённых с большим количеством потенциальных убежищ.
  2. Роузвуд. На закрытой территории этой локации расположено много торговых зданий. Неплохое место, чтобы спрятаться от зомби и продержаться в живых длительное время.
  3. Малдро. В этом городе полно полезных мест для добычи предметов, однако персонажа всегда будут окружать многочисленные орды заражённых.
  4. Вест-Поинт. Самая трудная локация для новичка. Персонаж сразу же попадает в зону с огромным числом противников, однако отсюда при наличии машины можно добраться до Луисвилля (Louisville) — самого большого города в игре. В нём нельзя сразу возродиться, поэтому добраться до города смогут только опытные пользователи.

Для новичков рекомендуется начать изучение мира Project Zomboid с Риверсайда. Это позволит с меньшими усилиями разобраться в основах игры и научиться выживать на просторах зомби-апокалипсиса.

Какие характеристики (перки) выбрать

Перед загрузкой мира каждый игрок может выбрать профессию и самостоятельно настроить разнообразные характеристики. Существуют полезные и негативные черты персонажа. Положительные — снижают количество очков, поэтому их всегда нужно балансировать с отрицательными.

Важно отметить, что некоторые полезные характеристики превалируют над негативными, поэтому гораздо лучше набрать пагубных привычек и нейтрализовать их очень выгодными качествами. Некоторые отрицательные черты незначительно снижают параметры игрока, поэтому опытные игроки используют их в сборках чаще других. С помощью таких отрицательных черт можно легко набрать нужное количество очков для активации полезных характеристик.

Project Zomboid — Всё про строительство — Гайд

В первую очередь обратите внимание на «склонный к болезни», «слабый желудок», «курильщик», «не любит книги» и «клаустрофобия». В одиночной игре также можно активировать «усталый» и «воскресный водитель». Желательно использовать их все сразу, однако это заметно изменит геймплей на большую часть жизни героя. Именно поэтому мы не рекомендуем использовать готовые сборки и советуем самостоятельно протестировать каждый параметр, чтобы найти наиболее подходящие для игрока профессию и черты.

Из положительных параметров лучше всего использовать «умелые руки», «бодрый», «трудолюб» и «организованный». Для многопользовательской игры, где нет возможности поставить игру на паузу или передохнуть длительное время в безопасном месте, вместо «бодрый» желательно взять «книголюб».

Любителям активных схваток с зомби лучше всего выбрать качество из «крепкий» или «сильный» и добавить ещё «в форме» или «атлет». Первые характеристики повышают грузоподъёмность, а вторые параметры улучшают физическую подготовку героя. Это позволит отбиться от любого противника в ближнем бою и убежать подальше от орды зомби.

В любом случае каждому пользователю предстоит найти удобную комбинацию характеристик, которая подойдёт под его игровой стиль. Новичкам сделать это будет непросто, поэтому ниже мы укажем несколько готовых сбалансированных сборок, которые чаще всего оказываются полезными. Стоит учитывать, что в последующих обновлениях игровой баланс может измениться, поэтому указанные ниже варианты могут утратить текущую продуктивность.

Этот персонаж умеет взламывать автомобили, может вскрыть почти каждое окно и имеет навык строительства. Благодаря начальным характеристикам (+2 к лёгкому шагу, проворности и скрытности), этот герой быстрее передвигается и тяжелее обнаруживается заражёнными.

  1. Демон Скорости.
  2. Кошачье зрение.
  3. Шустрый.
  4. Крепкий.
  5. Трудолюб.
  6. Умелый руки.
  1. Хрупкий.
  2. Худой.
  3. Клаустрофобия.
  4. Пацифист.
  5. Склонный к болезни.
  6. Слабый желудок.
  7. Близорукий.
  8. Трусливый.

Инструктор по фитнесу

Такой герой сможет без особых трудностей спастись от зомби и выдержать высокий темп бега. При базовых характеристиках (+2 к бегу и +3 к фитнесу) не имеет каких-то других полезных качеств, однако сможет легко выбраться живым при приближении толпы заражённых.

  1. Хрупкий
  2. Гемофоб.
  3. Агорафобия.
  4. Курильщик.
  5. Пацифист.
  6. Склонный к болезням.
  7. Близорукий.
  8. Не любит книги.
  9. Трусливый.

Первый запуск и ранняя игра

Перед запуском игры рекомендуется запустить в главном меню режим «Обучение», в котором игрока научат приседать, открывать окна, искать предметы в ящиках, взаимодействовать с инвентарём и бесшумно убивать зомби. После этого смело запускайте обычную игру и попытайтесь продержаться как можно дольше.

Project Zomboid — игра на выживание, поэтому не стоит в первое время бездумно бегать по улицам. Чаще двигайтесь на корточках и старайтесь издавать как можно меньше шума. После первого появления не спешите выбегать на улицу. Сначала необходимо осмотреть дом в поисках полезных предметов. В стартовой локации есть как минимум половина самых необходимых вещей для выживания в течение нескольких дней.

Выбрать нужный шкаф для изучения можно левой кнопкой мыши, при этом все основные действия делаются из контекстного меню, которое открывается с помощью правой клавиши мыши.

Присядьте, чтобы не провоцировать зомби и выключите любую работающую технику, телевизор и радио. Сразу же отправляйтесь на кухню и ищите оружие. Лучшим вариантом будет кухонный нож, однако не всегда получится его найти в первом доме. При отсутствии холодного оружия смело берите сковороду и обязательно активируйте предмет в основную руку.

Предпочтительнее иметь хотя бы что-то в руках, чем ничего. Посуда точно не пригодится, поэтому не тратьте на неё время.

Запаситесь парочкой скоропортящихся продуктов и несколькими консервами. Этого будет достаточно на два-три игровых дня. Почти в каждом доме есть еда, поэтому не нужно забивать ею рюкзак до отвала. Добежав до следующего укрытия, игрок точно найдёт что-то съедобное.

При наличии обязательно нужно забрать консервный нож для открытия банок с консервированной едой. Также необходим один контейнер для воды любого вида: чашка, бутылка, чайник, фляжка или другой предмет для жидкости. Сразу же наберите в раковине воду в найденную ёмкость. Поначалу её можно налить из крана в обычных домах.

Перейдите в жилую комнату и поищите в шкафах чистую одежду. Разорвите её в инвентаре на тряпки. При использовании характеристики «склонный к болезням» при любых травмах их можно использовать в качестве бинта, иначе появится инфекция, от которой избавиться не так просто.

Следуем в ванную и ищем любые лекарства. Они появляются не так часто, но лучше забрать все найденные медикаменты:

  • Антибиотики — от инфекций.
  • Обезболивающее — от боли.
  • Бета-блокаторы — от паники.
  • Антидепрессанты — от депрессии.
  • Витамины — от сонливости.
  • Снотворное — вызывают усталость и помогают заснуть. Возможна передозировка, особенно при алкогольном опьянении. Использовать аккуратно.

Первые три предмета из списка самые полезные. Все медикаменты весят очень мало, поэтому их обязательно нужно забрать с собой. Во вторую руку рекомендуется взять пакет и переложить в него лекарства и другие небольшие предметы. Не пытайтесь перелезать с ним через забор. В этом случае персонаж бросит пакет и перелезет через препятствие без него.

Читайте также:  Большие блоки для строительства дома размеры

Также пригодится любое дополнительное место, куда можно переложить полезные предметы. На спину можно повесить школьную или спортивную сумку. Игрок должен постараться найти книги, иглы, аптечки, ножницы, нитки, отвёртку, пилу, ручку или карандаш, пакеты с семенами и резервное оружие.

Все эти предметы обязательно пригодятся выжившему, но носить их лучше в дополнительной сумке, а не в стандартном рюкзаке. К тому же в стартовом доме игрок никогда не сможет их обнаружить. Не переживайте о потраченном времени. На их сбор может уйти несколько игровых дней.

После нахождения важных предметов можем покидать первый дом. Учтите, что вступать в схватку с начальным оружием можно только с двумя зомби. Отбиться от большего числа противников почти невозможно. Используйте ограждения и окна, через которые убить зомби гораздо проще. Никогда не приводите их в небольшие локации — убежать будет почти невозможно.

Скрытно подходите к одинокому противнику и бесшумно убивайте его с помощью холодного оружия.

Также поначалу стоит избежать применения огнестрельного вооружения. Оно очень громкое и может созвать всех зомби с ближайших территорий. К тому же почти у всех персонажей низкий уровень стрельбы. Исключением являются полицейский и ветеран.

В Project Zomboid полно дополнительных занятий. Игроку доступны рыбалка, фермерство, охота, фитнес и готовка. При первом знакомстве с проектом и изучении основ не рекомендуется пытаться заниматься чем-то из них. Для начала необходимо разобраться в пользовательском интерфейсе и научиться выживать в первые игровые недели.

После сбора первых полезных предметов и инструментов следующим шагом игроку необходимо найти машину и обустроить базу. Пользователь сможет быстрее и безопаснее перемещаться по городу, а также беспрепятственно собирать полезные предметы в одном месте. Не забывайте — игра о выживании, а не об убийстве орд зомби!

Поиск машины. Как завести автомобиль без ключа

Автомобиль является портативным домом, который позволяет не только спастись от зомби, но и совершать вылазки за необходимыми предметами. Не забудьте предварительно изучить клавиши взаимодействия — кнопка «V» открывает радиальное меню, а «U» активирует панель автомеханики у капота.

После нахождения машины сначала необходимо подойти к её передней части, нажать кнопку «Автомеханика» и проверить состояние транспортного средства. На первое время подойдёт любой автомобиль без критических поломок. Теперь необходимо найти ключи, которые могут быть расположены в нескольких местах:

  1. На земле рядом с машиной в нескольких метрах.
  2. В ближайших домах. Осмотрите каждый ящик, шкаф и контейнер в соседних строениях.
  3. У зомби. Убейте ближайшего противника и осмотрите его карманы.
  4. В транспортном средстве. Заберитесь внутрь и изучите замок зажигания, бардачок и кресла.

Осматривать машину, багажник и зомби можно также, как и обычные ящики и контейнеры. Окно с предметами отображается в верхней части экрана справа от инвентаря. Находясь внутри автомобиля или рядом с поверженным противником достаточно навести мышку к верхней границе дисплея для отображения меню. Для переключения между бардачком и соседними креслами достаточно нажать на соответствующие кнопки в правой части окна.

Завести двигатель можно и без ключей. Для этого потребуется два очка навыка в механике и одно в электрике. Также можно выбрать билд взломщика, с помощью которого не требуется никаких дополнительных условий для активации двигателя автомобиля. В этих случаях сделайте следующее:

  1. Сядьте в машину и откройте радиальное меню с помощью кнопки «U».
  2. Нажмите на «Завести двигатель без ключа» и дождитесь завершения действия. Так персонаж сможет вставить провода в зажигание.
  3. Нажмите на провода или на кнопку «W» для запуска двигателя. Автомобиль может не завестись с первого раза, поэтому повторно нажимайте клавишу и после нескольких попыток это точно получится сделать.

Также перед сном в автомобиле рекомендуется припарковать машину с водительской стороны к стене здания или другому транспортному средству. Так зомби никогда не доберутся до персонажа.

Поиск убежища. Где и как создать базу

Нет никаких конкретных правил и ограничений при постройке убежища. Это может быть торговый центр или крупный кирпичный дом. Желательно выбрать большое двухэтажное строение, внутри которого персонажу будет где развернуться. В качестве временного убежища подойдут одноэтажные продуктовые магазины, полицейский участок, пожарная станция и прочие строения.

Особой удачей будет найти жилище рядом с водоёмом или колодцем. Для постройки базы потребуются инструменты, которые можно найти в магазинах, заправках и складах. Обязательно найдите кувалду, топор, гвозди, молоток, пилу, отвёртку и доски.

Для укрепления базы потребуется высокий уровень строительства. Вооружайтесь пилой и начинайте разбирать любую доступную мебель. Это повысит навык и позволит создать более сложные конструкции. Топор потребуется для рубки деревьев, а пила для обработки полученной древесины. С помощью кувалды игрок сможет разрушить любой кусок здания и очистить помещение от лишних предметов.

После получения досок сразу же забаррикадируйте окна и двери. В качестве подсказки по укреплению убежища и для дополнительной безопасности рекомендуется обустроить спальню на верхнем этаже дома:

  1. После установки укреплений на окнах войдите внутрь здания и поднимитесь на второй этаж.
  2. Откройте с каждой стороны по окну и установите спасательные верёвки. Её можно сделать из простыней, которые чаще всего находятся в спальнях.
  3. Спуститесь на первый этаж и сломайте лестницу.
  4. Выходите наружу, закройте дверь и разместите на неё баррикаду.

С этого момента игрок всегда сможет забраться в дом по верёвке, а зомби никак не доберутся до героя. Учтите, что противники могут разорвать трос, поэтому желательно установить несколько таких спусков. Также в качестве резервного варианта можно не баррикадировать одно окно и завесить его шторкой или простынёй. Теперь стоит позаботиться об обустройстве своего жилища. Рекомендуется прихватить следующие предметы:

  1. Напольный кулер для воды. Персонаж сможет заливать внутрь воду и пить каждый вечер и утро в доме. Они вмещают большие запасы жидкости и их можно обнаружить в офисах.
  2. Телевизор. Игрок сможет использовать кассеты и смотреть разнообразные программы для улучшения навыков. Найти предмет можно почти в любом доме.
  3. Металлические бочки. С помощью них герой сможет накапливать много дождевой воды и использовать её для питья после кипячения.
  4. Холодильник. Предмет позволит хранить скоропортящиеся продукты и поможет продержаться урожаю всю зиму в съедобном состоянии. Можно найти в любом доме.
  5. Морозильные камеры. Тоже самое, что и холодильник. Находятся на заправках.
  6. Кровать. Не во всех убежищах могут находиться кровати. Для доставки мебели потребуется автомобиль.
  7. Генератор. Позволит получить электричество. Пригодится на позднем этапе игры, так как воду и электричество отключат через несколько игровых месяцев.

Мероприятие с вертолётом. Как спастись от орды зомби

После восьмого дня в случайные сутки может произойти Helicopter Event. Игрок услышит звук приближающегося вертолёта, который при приближении игрока будет следовать за ним. Звук услышат зомби и персонажа окружит огромная орда противников. Не рекомендуется занимать укрытие или прятаться в убежище, иначе можно потерять построенную базу или вовсе умереть.

Лучше всего забраться в ненужную машину и уехать подальше от убежища. Продолжаем двигаться по дорогам и пытаемся выманить всех врагов в одном месте. После этого спокойно возвращаемся к себе на базу. Данное мероприятие происходит один раз за прохождение.

Поздняя стадия. Что делать дальше

После двух-шести месяцев у игрока скорее всего уже отключится водоснабжение и электричество. Желательно подготовиться к этому заранее. Поначалу персонаж сможет собирать воду из раковин, но впоследствии она полностью закончится. В этом случае её придётся собирать из колодцев, водоёмов и прочих ёмкостей (бутылки, кулеры). Для добычи электричества пригодятся генераторы.

На этом этапе пользователю уже необходимо позаботиться о выращивании урожая и заняться охотой или рыбалкой. В дальнейшем игрок должен самостоятельно придумать занятие. Можно отправиться в другой город и обустроить дополнительные базы. Никаких ограничений не существует.

Как активировать режим отладки. Как использовать читы

Изначально функция работы с консолью отключена для обычных игроков. С её помощью игроки смогут изменять некоторые параметры в игровом мире и использовать консольные команды и читы. Для включения режима отладки необходимо сделать следующие действия:

  1. Откройте Steam и перейдите в «Библиотека».
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши на Project Zomboid и откройте «Свойства».
  3. В открывшемся окне в пункте «Параметры запуска» введите «-debug» без кавычек.
  4. Закройте окно и запустите игру.
Читайте также:  Нужен ли проект на строительство дороги

С этого момент у игрока после запуска мира слева на экране появится специальная круглая клавиша (чёрный муравей на красном фоне), с помощью которой он сможет вносить изменения в текущие параметры игры. Также нажав клавишу «Ё» откроется строка ввода консольных команд.

Как найти друга и телепортироваться (переместиться) к нему

При кооперативной игре после создания персонажа и выбора первоначальной локации каждый игрок появится в отдельном здании. В этом случае придётся добраться до друга самостоятельно. В качестве подсказки воспользуйтесь по ссылке интерактивной картой. Она поможет отыскать местоположение игрока и союзников. Если напарник появился очень далеко, то рекомендуется сразу же умереть от ближайшего зомби без сбора предметов и создать точно такого же персонажа заново.

Также, если не задумываться о реалистичности, то можно воспользоваться небольшой хитростью, которая позволит переместить друга к себе или телепортироваться к нему:

  1. После подключения пользователя к серверу необходимо нажать кнопку «Esc» и перейти в меню «Игроки».
  2. Выберите в списке друга для телепортации и нажмите кнопку «Телеп. к себе», чтобы переместить игрока к вашему персонажу. Также можно нажать кнопку «Телепортир» и самостоятельно телепортироваться к другу.

Что происходит после смерти

Учтите, что при игре в многопользовательском режиме пользователи после смерти могут появиться в тех же стартовых зданиях. В них не останется предметов, если персонаж забрал их ранее. Если не перезапускать сервер и сразу же создать нового персонажа, то игрок сохранит открытые территории на карте, однако существует несколько негативных последствий:

  1. Персонаж потеряет все накопленные уровни навыков и опыт.
  2. Все рецепты придётся разблокировать снова.
  3. Герой потеряет все предметы из инвентаря.
  4. Сбросится результат изучения книг.

Игрок может самостоятельно вернуться на базу или попытаться найти свои предметы в точке смерти. В этом случае единственной сложностью будут ближайшие зомби, которые могут окружить эти локации.

Как правильно перелезать через разбитые окна

Сначала необходимо убрать осколки и только потом забираться внутрь. В ином случае персонаж может пораниться и у него откроется кровотечение.

Как создавать предметы. Как открыть меню крафта

В игре реализована полноценная система крафта, благодаря которой каждый игрок может создать полезные предметы и улучшить имеющееся оборудование. Для перехода в меню создания предметов пользователю необходимо нажать на клавишу «B». В открывшемся окне можно посмотреть разнообразные рецепты для крафта.

После нахождения всех предметов открываем окно крафта, выбираем желаемый предмет и нажимаем кнопку «Создать штуку». Существует шанс неудачи, поэтому малоуровневые персонажи без соответствующих навыков будут ошибаться чаще. Стоит заметить, что случается это не так часто.

Как использовать духовку и микроволновку

Почти в каждом доме на кухне расположена духовка, с помощью которой пользователи при включённом электричестве смогут приготовить разнообразные блюда. Новичкам не рекомендуется в первое время заниматься этим делом, так как на просторах игрового мира полно разнообразных продуктов.

Готовка лишний раз отвлечёт игрока от поиска полезных предметов и инструментов, поэтому на начальной стадии бессмысленно применять духовку и микроволновку. Будьте осторожны с использованием этих предметов. Если оставить духовку на длительное время, то в строении начнётся пожар. Ликвидировать его можно с помощью воды, однако сделать это довольно трудно.

Как открывать консервы

Открыть любую консервную банку можно при помощи консервного ножа. Его можно обнаружить в кухонных шкафах в обычных домах. Иногда этот предмет появляется в начальной локации. После нахождения консервного ножа и перемещении его в инвентарь игрока щёлкните правой кнопкой мыши на консервной банке и используйте соответствующий пункт для открытия.

Как избавиться от тошноты и отравления

При употреблении сырой и испорченной еды герой может заразиться болезнью или зомби-вирусом. При появлении тошноты избавиться от неё можно при правильном питании и стабильном отдыхе. Температура тела также может повышаться. Не рекомендуется оставлять в убежище трупы зомби. При долгом нахождении среди них у персонажа появится тошнота.

Нежелательно усугублять ситуацию повторным поеданием гнилых продуктов. Герой может получить смертельное отравление. Также не стоит употреблять грязную воду и отбеливатель. Для быстрого лечения отравления потребуется съесть лимонную траву. С её помощью персонаж снижает отрицательный эффект на несколько очков.

Не помогает при зомби-вирусе и отравлении после отбеливателя.

Как залечить глубокую рану

Получить такую травму можно при хождении босиком по стеклу, перелезании через разбитые окна, пулевом ранении и в ближнем бою. Для полного исцеления необходимо извлечь инородное тело пинцетом, зашить рану хирургической иглой или обычной иглой с нитью, дезинфицировать участок алкоголем, салфеткой или специальным средством и перевязать чистой тряпкой. Через 4 дня потребуется снять шов и снова перевязать рану.

Источник: news.myseldon.com

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты ⁠ ⁠

Тром-ка, друзья! Я уже несколько раз упоминал, что из всех видов постапокалипсиса предпочитаю именно нашествие зомби, со всеми вытекающими из этого последствиями. При этом, из всего того что выходило на ПК за многие годы, действительно хороших игр довольно мало. Из экшенов, это само собой Dying Light, из командных шутеров — Left 4 Dead, ну а лучшей ролевой игрой в данном случае выступает, сугубо по моему личному мнению — Project Zomboid от студии Indie Stone, и именно о ней сегодня и пойдёт речь.

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Длиннопост

Иллюстрация: iwazumi

Первое моё знакомство с этой игрой произошло ещё тогда, когда выходили первые билды игры, если не ошибаюсь — в конце 2013-го года. Тогда это был довольно сырой продукт, всего с одним городом, но довольно обширной территорией для исследования. Тогда это хоть и было сыро (и не оптимизировано), но уже выглядело интересно, и поражало количеством функций, до которых DayZ и H1Z1 так и не удалось дойти. Но ввиду того, что с момента первого релиза прошло уже более семи лет, расскажу о самом последнем на данный момент билде, и что получат игроки, впервые запускающие PZ.

Первое что я хочу отметить, это режимы игры. Наиболее простой для начинающего игрока — песочница, где зомби будут чуть медленнее, да и на первых порах они не будут вам досаждать очень сильно, что позволит занять какой-нибудь дом на отшибе и выращивать кукурузу, параллельно отстреливая лениво бредущих ходячих.

Гораздо сложнее — это режим «ранней» зимы, тумана (привет Silent Hill) и постоянного ливня. Ранняя зима не даст вам возможностей для строительства и обустройства места дислокации, а за ресурсами придётся вламываться в полупустые и уже «облутанные» дома. Туман ограничивает ваше зрение, и даже если получится обустроиться, один неосторожный шаг может стоить вам жизни. Ну а дождь не даст вам выжить больше чем пару недель — постоянное нахождение в мокрой одежде приведёт к лёгкой болезни, а затем к осложнениям и смерти.

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Длиннопост

Тот самый режим орды. И да, вы правильно поняли, мне пи*дец

Ну и самый хардкорный режим, в который я захожу не чаще чем раз в полгода — это режим орды. В этом режиме вам не дадут даже отдышаться, огромная толпа зомби будет преследовать вас повсюду. И если в стандартных режимах стаи зомби появляются не раньше чем через полгода, когда вы уже обустроили место отдыха и «огород», и в любой момент можете улизнуть на машине, то в режиме орды если вы успеете вскочить в автомобиль, который ещё и заводится — можете бежать покупать лотерейный билет.

Теперь к особенностям персонажа. Изначально вы выбираете профессию и перки (положительные и отрицательные). Для выживания, лучше всего подойдут Плотник и Парковый смотритель — проверено десятками часов, проведенных в игре. Стрельбу можно будет подтянуть со временем, а вот быстрое баррикодирование и возможность найти еду в лесу, если вы оказались без автомобиля, очень выручает. Также, я советую ориентироваться на свойства перков, которые влияют на скорость бега и незаметность, так как любой лутинг дома сопряжен с вероятностью привлечь зомби (сигнализация, разбитое окно).

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Длиннопост

Грамотно выбирайте место для строительства и обитания в будущем — это поможет прожить дольше

Не стоит забывать и о медикаментах. Один укус зомби гарантирует вам смерть с вероятностью 100%, царапина зомби — где-то 50% (если у вас есть антибиотики, есть шанс выжить). Стандартные порезы и ожоги лечатся довольно просто, а вот падение даже со второго этажа имеет высокий шанс получить увечье, влияющее на скорость и состояние персонажа — перелом и внутреннее кровотечение также приводят к смерти. Поэтому, если вы только начинаете играть, найдите на карте Малдроу (стартовый город) аптеку, и вынесите оттуда большую часть препаратов. Очень важно следить и за психическим состоянием персонажа — бета-блокаторы и сигареты (курение вредит здоровью, но всё-таки) снижают стресс, антидепрессанты — накатывающую депрессию.

Читайте также:  Начальник департамента строительства росгвардии кто

Также отмечу, что при прокачке не стоит вкладываться в вождение, это навык необязательный, хоть и нужный. В идеале — иметь не меньше двух автомобилей. Легковой — для быстрых вылазок за бензином, для лутинга конкретного дома, или разведки. И грузовой — для заготовки леса, лутинга складов и магазинов, и само собой — переезда, поэтому советую хранить в кузове оружие и инструмент.

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Длиннопост

Уютная сычевальня на случай зомби-апокалипсиса

Ну и о наборе для выживания. В идеале — найти спортивную сумку с большой вместимостью, это позволит нести на себе больше основного груза. Бутылку с водой держать при себе (не в рюкзаке, а на персонаже) обязательно — персонаж пьет из нее автоматически.

Также, хирургическая игла, обеззараживающее средство, бинты и обезболивающее — ваш лучший друг и товарищ, иначе маленький порез превратится в заражение, приводящее к смерти. Из оружия — носите в сумке автомат или ружье (ружье найти проще, автомат — только в полицейском участке или на военной базе). При себе — то что является менее шумным, например биту с гвоздями, и топор для выламывания дверей (и рубки дерева). Из инструмента — пила, молоток и коробка гвоздей всегда должны быть при вас, остальные по обстоятельствам. Ну и запас еды на случай непредвиденных ситуаций — пары пачек чипсов и яблока (если есть свежее) будет достаточно на два не особо сытых дня.

Про еду — это вообще отдельный разговор, и про неё думаю говорить особо не стоит. Если питаться консервами и сухой едой, в принципе ничего не случится. Но со свежими продуктами нужно быть осторожными, особенно когда они начинают портиться. Если совсем не осталось еды и вы не успели ничего налутать, то можно съесть и слегка испорченную капусту.

Но есть вероятность отравиться и умереть от несварения. Такие дела.

Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Длиннопост

Однако лучше иметь укреплённый со всех сторон форт

Традиционное послесловие. Не думаю, что вы не слышали об этой игре. Но если не слышали — я рекомендую её попробовать, на сегодняшний день это лучший симулятор выживания в мире населённом зомби. Игра, хоть и находится уже целую вечность в раннем доступе, имеет огромное количество преимуществ, и вполне оптимизирована к бюджетным компьютерам.

Само собой, играть в неё каждый день я не советую — сам играю где-то два-три дня раз в пару месяцев (правда, уже года четыре), на том режиме, который интересен в данный момент. А учитывая стоимость игры на данный момент, это довольно легко окупает те пару десятков часов, которые вы на нее потратите.

Почитать другие обзоры и лонгриды, можно в моём телеграм или вк :3

З.Ы. Баянометр нашёл пост с артом к игре

35.5K поста 81.7K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков — пермач

Сделал «ответ на пост» по совету автора.

Так во-первых, мультиплеер на 41 билд потихоньку пилится, разработчикам пришлось полностью перписывать его так как на ранних билдах он был запилен отбалды с множеством ошибок и рассинхронов, на выходе 41 билда персонажи других игроков даже не отображались, и теперь мультиплеером занята отдельная команда, они говорят что хотят выпустить его когда будут уверены, потому как они говорят им важно составить хорошее первое впечатление.

Во-вторых, сравнивать кату с зомбойдом как-то не честно, так как ката в основном походит на настолку для одного игрока, чем на видеоигру, и я не имею в виду что это плохо, просто ката не зайдет большиству нынешних игроков ведь посути все что пройсходит в ней это тонны текста.

Ну и напоследок у разработчиков есть в планах добавить нпс и сюжет Боба и Кейт тех самых из первых публичных билдов, вот тут описанны будущие планы до версий 1.0 https://pzwiki.net/wiki/Upcoming_versions , ну и хотелось бы добавить что на их сайте каждый четверг выходить статейка о проведеннох работах в том числе и о работе по мультиплееру вот к примеру последная, вышедшая буквально сегодня/вчера https://projectzomboid.com/blog/news/2020/09/the-walking-spi . и еще есть форум https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/16-project. где можно задать вопросы лично разработчикам о мультиплеере, но как они сами говорят он выйдет как только: — если их не будут спрашивать в течений 3 дней.

Арт с реддита просто понравился и захотел поделится, если не забанят вот сыллка на оригинал: https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/inbdbg/proj.

Ответ на пост «Project Zomboid — строй, выживай, умри от пропавшей капусты» Project zomboid, Игры, Зомби, Зомби-апокалипсис, Survival Horror, Ответ на пост, Компьютерные игры

Есть похожий рогалик — Cataclysm

Кто-то может сравнить Project Zomboid с ним по возможностям? И ещё, кто-то в курсе — катаклизм ещё разрабатывается?

1. Медицина. Еду на машине, врезался, лобовуха разбилась, рука в мясо. Надо брать пинцет, вынуть осколки, затем иглу, штопать рану, потом антисептик, потом уже бинт. Бинт менять каждые несколько часов. Реализм 10/10.

Это не аптечку схавать в казуалках.

2. Атмосфера. Стою лутаю, копаюсь в багажнике. Сзади подкрадывается зомбак и с хрипотцой тянет ко мне ручонки, а я уже кирпичей отложил. В отличие от Dead Space и типичных хорроров тут зомби могут появится именно когда их не ждешь, например вломиться ночью во сне в дом или встреться пока с полными руками лута идешь радостно.

1. Баланс. Еды дохрена, я десяток холодильников забил доверху. Сетчатый забор с автомобилем в воротах или многоэтажный дом без лестниц с веревками это гребаный чит, который делает тебя неубиваемым и никакие орды более не страшны.

2. Скучно. После нормальной фермы можно тупо сидеть дома и ничего не делать.

3. Физика. Ее просто нет. Висящие блоки пола/потолка без стен, другая механика, термодинамика или гидродинамика. После Oxygen Not Included все тупо и уныло.

Иллюстрация к комментарию

Dying light вторую часть очень жду, на редкость атмосферная игра, первая в которой в принципе заинтересовался сайдквестами и прошёл их все, но чёто со второй частью затягивают, даже даты релиза нет.

Зомбоид тоже классный, но времени на него нетууу.

Помню пыталась поиграть, но было одно НО которое очень сильно не понравилось — угол обзора. Да, реалистично, но меня очень нервировало что нужно постоянно крутиться (персонаж сам не понимает что нужно крутить головой когда вокруг такое?) и что можно нарваться на зомби обследуя дом и неудачно открыв дверь.

Была такая игра «Мародер» если не ошибаюсь в названии, что-то вроде рпг с около пошаговыми боями. На самом деле механика у игры была просто удивительно приятная как по мне, но больше всего мне понравилась реализация слуха — персонажи подкрадывающихся врагов визуализировались в виде фигур аля манекены там где они предположительно нашумели, что было круто.

Тоесть ты тихонько крадешься по коридору, и тут хоп — слышишь шум за закрытой дверью и прямо за дверью визуализируется болванчик манекен без анимации, и ты понимаешь что прямо за дверью тебя поджидает горячий прием от врага который спалился переминаясь с ноги на ногу. Ты не видишь движения и врага как такового, но визуально понимаешь где он. В cataclysm dda слух визуализирован очень частично — если в доме шумят, то можно увидеть иконку «шум» примерно там где вне зоны видимости бедокурят шевелящиеся существа вне поля нашего зрения, но все же это немного не то. Жаль что в проекте зомбоид нет подобного, ну или небыло когда я играла два года назад.

А так поиграть было весьма приятно, отдельно круто что можно сделать город совсем без зомби и просто устроить себе типичную песочницу с выращиванием овощей и тому подобное.

От укуса смерть не 100 процентов, а антибиотики не спасают от вируса зомби

Источник: pikabu.ru

Рейтинг
Загрузка ...